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前回の続き。ダイバージェンスでゲットしたブツを持って、ルルデの透明ゴブのところに行ってみました。

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ちなみに今回ゲットしたブツはこれだけ。初見さん参加時のみ貰えるらしい個人報酬有り(認識票8勲章1)でコレですから、攻略進めていかないことには、今後はもっと減りそう。

詩人で参加したってことで、詩人のレリック足の打ち直しが見れるようになってました。

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性能はうーん、そこまですごくないというか。+3まで打ち直しても歌詠唱短縮は10%。以前から使ってるテルキネピガッシュが歌短縮6+FC+5で11%なので、短縮で使うには微妙。

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とはいえ差は1%なので、短縮が足りてる場合や1%くらい気にしない場合、被物理-5%はありがたいですな。

魔回避は僕の場合でテルキネが1上回ります。テルキネオグメの魔回避は最大で+25らしいので、その気になればまだ差がつけられそう。ま、まぁ一桁は誤差ですよね!きっと!

そんなカンジで魔回避はなんだか気になりますけど、やっぱり物理カット5%は目に見えて良さそう。まぁカットの影響があるのは詠唱短縮着替えから歌延長や歌効果用の着替えになるほんの一瞬なんですけどね。

まぁ元々ナイチンゲール用に使ってる装備ですし、鞄の空きが減らないなら打ち直してもいいかなといったカンジです。そういやナイチンゲールの効果時間も更に増えたりはしないんですかねえ。

んで、打ち直す前提の話になってますけど、問題はその難易度なワケで。

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まずはBIスリッパー+2から。足具の破片っていうのはダイバージェンス内でちょろちょろとドロップしそう。まぁ全22ジョブから欲しいものがドロップするとは限らないんですけどね!

その対策なのか、破片は獣人勲章3個と交換もしてくれます。獣人勲章はドロップの他、錆びた認識票100個と交換してくれます、100って…。

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BIスリッパー+3は更に闇の足具ってのも必要のようで、これは獣神勲章3つと交換のようです。んで獣神勲章は黒ずんだ認識票100個と交換可。

獣神勲章も黒ずんだ認識票も、まったく見なかったんですけど、今回の石像ボスを倒したあとのオーク大量ポップ(ここからウェーブ2とか言うらしいです)のモンスターが黒ずんだ認識票を落とすとか。獣神勲章も落とすんですかね。ってか落としてくれ!

ってカンジで、打ち直す道のりは結構長そうです。

今後もバスやらウィンダスやら追加されていきますし、足具の欠片目当てならサンド、手なら○○といったカンジで各種を巡るようになるんですかね。認識票や勲章は共通にして、どこの場所に行ってもいちおう何かしらの収獲があるような仕組みになりそう。

後はせめて他のエリアは突入制限時間を分けてもらえるとありがたいですな。その辺どうなんですかね。

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関連タグ | 吟遊詩人 | 装備 |
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