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シニスターレインのドロップ装備でセレニティーとかいう両手棍があるんですけど。

セレニティー

オグメの方に目が行ってしまいがちで、そういう装備なのかと思いきや、基本性能的には精霊撃ったり弱体撃ったりするのにも良さそうなんですよね。

これがあれば赤風精霊用の魔攻レブレイルグ+2や弱体用の魔命レブレイルグ+2はもう要らないんじゃないかなと思いまして。

ff1696.jpg

セレニティ INT19 MND19 魔命25 魔攻28 魔法ダメ217
魔攻レブ INT16 魔攻46 魔法ダメ202
魔命レブ INT12 MND12 魔命25


で、さらっと試してみたんですけど、やっぱり魔攻18差は大きいらしく、精霊魔法は低位も高位も魔攻レブレイルグの方が上でした。魔命のほうは数値を比較しただけですけど、セレニティーのほうがよさそうですな。久々に杖の交換が出来そうです。

しかしよく考えてみると、ダメージが多少減るとはいえ、赤風で精霊を撃つ分には魔命が増える分、セレニティもアリなんじゃないかという気がしてきました。うーん、悩ましい。

セレニティのオグメが精霊寄りなら、悩むことなく交換出来たんですけどねえ。今更ケアル用の杖は要らないといいますか、タマシチが有能すぎます。敵対-10は大きいですし、白風である程度片手棍で統一できるのは点滅防止にありがたいです。

しかしまぁケアル杖をセレニティーで済ますことが出来るなら、鞄が一つ空くことになりますな。そのうち色々とマクロを弄ってみようかしらん。

ケアルといえば公式フォーラムでこういうコメントがありました。

ジョブ特性「トランキルハート」について回答します。

敵対心-の値は、回復魔法スキルに応じて変動する仕様で、
スキル値が500で最大値となります。この時の効果値は-25です。

スレッド: 教えて!開発さん!

ジョブ特性「トランキルハート」の敵対心-の効果は、装備特典と同じ扱いです。
また、ジョブ特性「トランキルハート」と装備特典の敵対心-を合わせたときの効果値は「-50」が下限となります。

スレッド: 教えて!開発さん!

後衛業界に激震が走ったコメントであります。今まで殆どの人が別枠だと思っていたであろうトランキルハートが装備枠ですよ!

今まで必死に装備枠で白の敵対心-50にしていたのが、まさか無駄だったとはフゴゴゴゴ…。

白でケアルを唱えると回復スキルが480前後あたりなので、敵対-20くらいは普通にありそうですよね。

スキル500で25というとアディ系を連想するんですけど、アレと同じカンジなんですかねえ。もしそうなら300までは-5、400で-15、450で-20ってカンジになるんですけど。

なんにせよ、白に関してはだいぶ敵対心を気にせずマクロを組めるようになりそうですな。白以外は素の回復スキルがずいぶん低いので、どのくらい恩恵にあずかれるかは微妙なところです。

08/13 |白魔道士| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | 装備 | オグメ |
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