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幼女戦記を観始めました。ツイッターでオススメされたからなんですけど、タイトル的に幼女達がキャッキャウフフしながらバトルする話だと思って敬遠していたのは、僕だけじゃないですよね。なかなかおもしろいです。

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本日もアンバスケード1章とてむず連戦してました。

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今回のアンバスケード1章の前衛枠はそれほどガチガチに決めなくてもいいカンジなので、ちょろちょろと野良シャウトで募集してます。本日の構成は剣踊踊コ白詩で僕は詩人です。

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そんなカンジでついに5万点を超えました。

結局今回のアンバスケード1章は、範囲ダメージで死なないことと、アムネジアを予防することの2点に気を付ければなんとかなりそうなカンジですな。

その観点で言うなら、スケルツォと火カロルが使える詩人は今回モテであると言わざるを得ません。ってことで今回はガンガン稼ぎたいと思います。

02/28 |アンバスケード| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | 金策 | 吟遊詩人 |
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アンバスケード1章とてむずしてました。

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だいたい盾前前白詩○で勝てるといったカンジです。○は召風コからお好みで。今日は剣忍踊白詩コで僕は詩人。

強化をガッツリかけて前衛で削っていくスタイルは、9月の1章マムージャを思い出します。あちらは微塵やらオーラ消しやら大変でしたけど、今回は属性ダメージを与え過ぎないのを気を付ければいいだけなので、あれよりはだいぶラクですな。

ただ今回はアムネジアが大変ダルかったんですよね。でもバファイラ、バアムネジラ、耐火カロル第二楽章までやると、結構アムネジアはレジってくれるっぽいので、ずいぶんラクチンになりました。

とはいえほんとにレジってるのか、プラシーボではないのか?といつも不安になるので、ちょくちょく前衛さんにアムネ レジってる?と聞いてはウザがられております。

ちなみに戦闘前にダミー4曲かけてから、ナイチントルバでマルカート栄典、凱旋マーチ、耐火カロル二章、スケルツォを掛けてます。後衛はバラバラバラスケ。

普段はそういうのは戦闘中にやったりするんですけど、範囲キツいしアムネジアの危険もありますからねえ。若干面倒なんですけど、先に掛けさせてもらってます。

そんなカンジで本日終了。

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今回は金策も兼ねてガンガン突入したいと思います。

02/21 |アンバスケード| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | 吟遊詩人 |
2/16-2
アンバスケードのポイントもずいぶん貯まったので、累計ポイントのマルクィ装束を全部貰ってきました。

マルクィ装束

もぎヴァナまとめによると、
プロパティ「魔攻+」の値は、同じアイテムレベル帯の装備と比べて控えめですが、
プロパティ「魔法ダメージ+」の値が高いため、低位の精霊魔法などを連続して使用する場合などに有効な装備になっています。

プロパティ「精霊魔法の詠唱時間短縮」も付いているので、状況に応じて既存の装備と組みわせて使うのもオススメです。

だそうです。

精霊魔法の詠唱時間短縮なんてものは、着替えでどうでもなるのでDOでもEんですけど、魔法ダメージ+は気になります。

黒で参加時にはMBはもちろん、手が空いてるときはII系をシコシコ撃つことも多いんですよね。なので新装備がそれなりに使えるようなら使わざるを得ません。

とはいえそこそこのオグメを付けたマーリン装束が、II系とはいえマルクィ装束に負けるとは思えないんですよね。魔攻こそパワーです。

っていうか、ぶっちゃけるとアレです。II系用に5つも装備を持ち歩くとなれば、ずいぶん鞄の空きが減っちゃうんですよね。頼む!ウンコ性能であってくれ!っていうのが本音だったりします。

ってことで、とりあえずフルマルクィ装束と今の精霊装備で簡単に比較してきました。

今の精霊装備がコレ。

マーリンオグメ

的になるのはエヌティエルのHPの近くにいる白いミミズみたいなアレです。

上がマーリンその他。下がマルクィです。

マーリン マルクィ 比較

…よっしゃ!マーリンのが強い!

どうやらマルクィ装束はモグの預り帳行きのようです。鞄の平和は守られました。

もしかしたら敵によっては、INT差やらなんやかんやで逆転する可能性もあるんですかね?仮にそうであったとしても、もう見なかったことにして封印しましょう。そうしましょう。

足は被ダメMP変換がキラリと光るので、そのうち引っ張り出してくることもあるかもしれません。

02/19 |アンバスケード| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | 黒魔道士 | 装備 |
2/14-2
オーメンの後はアンバスケード1章とてむずに行ってきました。

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構成は剣青忍○白詩で僕は詩人。○のところはコだったり風だったり召喚だったり色々変えてもらって、どれがラクチンか試したり。

まぁ結局のところ甲乙つけがたいですな。どれでもいいとも言えます。安定性ならミュインララバイや大地の鎧のある召喚。力こそパワー!なら風水でもコでも好きなほうでってカンジですか。

アタッカーは忍者さんだと範囲アムネジアの特殊技を空蝉に避けられるので良いカンジらしいです。じゃあ青さんもサポ忍なら!と試してもらったんですが、サポ忍程度だと蝉の張替ばかりになって、殴るヒマもない状況になるみたいでダメっぽかったです。

そんなカンジで連戦。戦闘時間はやっぱり10分前後。10分切れたら今回早かった、10分切れなかったら今回遅かったな、とかそんなカンジですな。

戦闘後のアンバスケード大典取りは、マリアミ#2からインカージョンの入口までの間にいるヴェルクで稼いでます。

たまに枯れてたりするんですけど、そういう時はインカージョンの中で稼げばいいっぽいです。

ってことで、一度試してみるかな?と入口で話しかけたんですがうぼあああああああああああああ!!!

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フラグを献上してCLを上げてしまいましたよ!久々なもんで突入方法が話かけるんじゃなくて、入口をタゲるってことをすっかり忘れていて連打してしまいました!

これで中のCLはひとつ上がって狩りにくくなるわ、中のワープも全部消えるのでヴェルク群生ゾーンにワープできなくなるわでいいことが一つもありません。やってしまいましたなあ。

まぁインカージョン内でだいじ取りするときは、他メンにやってもらったらいいんですけどね。こういう時こそ「最終確認です!」が欲しいですな。

んでその後もシコシコとアンバスケード。累計20000点まであと少しになりました。

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焼印も使ってません。激ムズのアンバスケードが来た時に備えて、このまま貯めておけそうです。

今月は前衛PTでオーメンをやった後に、そのままちょろっとアンバスケードに行けるので、結構稼げそうなヨカンです。

02/17 |アンバスケード| Trackback(0) | Comments(0)
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