8/10
ホールマークに続き、ログインポイントの交換もすっかり忘れて締切を過ぎてしまいましたンゴッフ。

どうやらアレです。最近のうっかりの原因はダイバージェンスにあるようです。

というのは、いつも締切ギリギリに交換することが多いんですけど、締切日がダイバージェンス活動日と重なると、その日はログインして雑談もそこそこにすぐにダイバー突入するんですよね。普段ならここで今日は締切ですなあといった会話もあるワケです。

そしてダイバージェンス終了後は疲れ果ててすぐにログアウトとなるので、すっかり忘れてしまうカンジのようですな。

これからは、締切から少しは余裕を持って処理しておきたいと思います。

08/13 |イベント・キャンペーン| Trackback(0) | Comments(0)
7/28
【中村悠一・加藤英美里・浅川悠】『FF11』スペシャル告知生放送!【ファミ通】見てました。

結局予想通りにリアルイベントの告知だったようですな。元から期待値を下げて予想していたので特にガッカリということもなく。

電撃の旅団も絡んでくるのは予想外といえば予想外。かつてのライバルとの共闘みたいに感じましたけど、今となっては電撃もファミ通も同じKADOKAWAなんですなあ。時代を感じます。

イベント用のツイッターハッシュタグなんかも発表されてました。


いいねありがとうございます。

んで、イベント告知の後は復帰者向けに星唄をやったり守りの指輪を取りに行ったりしていたんですけど、それほど興味もなかったので、流し見しつつなろう小説を読んでました。

そろそろガチ勢のための放送がみたいですなあ。需要はないんですかね。

07/30 |イベント・キャンペーン| Trackback(0) | Comments(0)
7/17
16周年記念モグボナンザは5等3つでフィニッシュでした。

ff3113.jpg

この辺のオサレ装備群が5等落ちしていれば、多少は楽しめたんですけど、新賞品のブレイブブレイドIIはともかく、他ふたつも未だに4等なんですな。かなC

ちなみにブレイブブレイドは、僕にRPGで逃げては駄目だという強迫観念を植え付けた罪深き装備でもあります。

ってことで、5等は適当に幻珠に交換して、LSの職人の人にでも貢ぐことになりそうです。

07/20 |イベント・キャンペーン| Trackback(0) | Comments(0)
6/29
ウェブサイト「Reddit」で英語圏のプレイヤーの質問に、松井Pと藤戸Dが回答したものの日本語版が公式サイトに掲載されてましたな。

FINAL FANTASY XI Reddit公開Q&A

気になったのをいくつか抜きだしてみました。

Q:開発チームは今後の「ファイナルファンタジーXI」に対しどんな計画を立てていますか?また、その計画にはここ数年間で何か変更がありましたか?

A:今後予定している大きな項目としては、直近の7月のバージョンアップで「デュナミス~ダイバージェンス~」の拡張と、そこで入手できるアイテムを使った合成装備品の追加があります。この装備品は新規のグラフィックで、性能面でもかなり優れたパフォーマンスを発揮します。

その先の展開では、レリック・ミシック・エンピリアンといった武器群の強化や「マスタートライアル」の追加などバトルに関連する要素、さらには「アドゥリンの魔境」後日談クエストのようなサイドストーリーを追うシナリオの追加を計画中です。

Wave3では装備ドロップではなくて、素材がドロップされるみたいですな。しかも新規グラ!LSの合成職人さんがニヤニヤしてそうです。

Q:モグロッカーを使用可能にするために必要な「アトルガン青銅貨」を廃止する予定はありますか?

A:これはアトルガン皇国の許しを得る必要があります。現時点では聖皇さまの許諾は得られておりません。

アメリカンな回答ですな。HAHAHA!

Q:最近プレイヤーが減るのではなく増えてきています。

人気が上がってきているため、今後のパッチに大規模なコンテンツなどの実装を予定されていますか?

A:たくさんの冒険者で溢れるヴァナ・ディールにさらなる魅力を追加していくことについては、我々開発チームは努力を惜しみません。

実際冒険者の人口が上昇することに対して効果的なのであれば、現在の開発チームで作成可能な、かつ迅速にお届けできるものを準備するつもりです。

Q:「ファイナルファンタジーXI」は「World of Warcraft」以前の環境でリリースされました。

他の失敗した基本プレイ無料に変更したMMOに比べ、「ファイナルファンタジーXI」はどうして16年経ったの今も成功し続けているのだと思いますか?

A:間違いなくヴァナ・ディールの冒険者が存在するおかげです。

この時代になってSNSが発達し、ユーザーどうしの情報交換が容易になったために、
各々の冒険者が楽しさを同時に発信してくださった結果として、かつての冒険者も戻ってきているのではないでしょうか。

最近プレイヤーが増えてきてるんですな。

ヴァナでは特に体感できてないんですけど、SNSというかツイッターなんかは以前よりも#FF11のつぶやきが増えているとは思ってました。

てっきりツイッターキャンペーンの効果だと思っていたんですけど、それだけではなかったぽいですね。

06/30 |イベント・キャンペーン| Trackback(0) | Comments(0)
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