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5月バージョンアップのお知らせがきましたな。

gif85.gif

15周年に向けたサプライズ、現在作成中らしい新コンテンツ発表なんかがあると思ったんですけど、思ったよりも普通な内容ですなハッフン。

その中で気になるのはココですな。

gif86.gif

5月にやりそうなジョブ調整ってフォーラム等で発表してましたっけ。無いなら近いうちに発表されそうです。

フラズルが必中になったりしないかなと思ったりもしたんですが、つい先日のフォーラムで却下されたっぽいですし、当分なさそう。赤ってそんなに強いですかねえ。

僕としては殴り性能よりもサポート性能を高めて欲しいんですけど、両方中途半端に出来るので、プレイヤー間でも理想の赤がブレブレですし、開発としても調整の方向を決めかねてるのかもしれませんな。

04/26 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | 赤魔道士 |
4/4
バージョンアップだったワケです。

注目はなんといってもコレです。
・アイテム「アブダルスメタル」が追加されました。

マウラ(G-9)のNPC"Gorpa-Masorpa"に装備品とともにトレードすることで、
その装備品を強化できます。以下の装備品が対象で、NQ品はHQ品に、HQ品はHQ品2になります。

アイテム「アブダルスメタル」×5で強化

スレビア装備/膝丸装備/インヤガ装備/メガナダ装備/ジャリ装備

アイテム「アブダルスメタル」×10で強化

スレビア装備+1/膝丸装備+1/インヤガ装備+1/メガナダ装備+1/ジャリ装備+1

メタルで強化!さっそくログインしてチェックです。

まずはインヤガ装備。

インヤガジュバ+2

現状で使われてるインヤガ胴手脚は打ち直し決定ですな。優先順位は胴脚手ですかね。

コンビネーションのリフレシュは正直DOでもEカンジです。

んでジャリ装備。

ジャリローブ+2

手はWS用に使ってるので、これは打ち直すことになりそうです。後は精霊装備として現役装備を超えたかどうかですな。

今はこんなカンジです。

マーリン装備 オグメ

画像持ち出してから気付いたんですけど、結局MBのついてない部位は使わないので、足だけ比較すればよさそう。持ってないけどAF足もついでに比較。

マーリンクラッコー+オグメ
INT+28 魔命+32 魔攻+46 MB+10 ヘイスト+3% コンサーブMP+4 FC+5

SPサボ+3
INT+32 魔命+54 魔攻+26 魔法ダメージ+40 MB+10 ヘイスト+3% コンビネーション魔命+15(仮)

ジャリピガッシュ+2
INT+33 魔命+42 魔攻+39 MB+7


MBの数値については5あればカンストなので、その他の比較でいいんですけど、これはなかなか迷いますな。

魔攻ならマーリン足なんですけど、INTと魔命は他のが上。特にSPサボは魔命のバケモノです。しかしマーリンにはFCとヘイスト、コンサーブMPがありますしねえ。場所を限定しなければ一番使い勝手が良いんですよね。ウーン、とりあえず保留という名の現状維持で!

他の部位もMB以外なら使えそうですけど、そのためにわざわざ持ち込むのは鞄がエライことになりそう。

まぁ今後、この装備じゃ魔命足りないなという事態になったときには、引っ張り出すこともあるかもです。イオニックのNMなんかはずいぶん魔命がしんどくなったらしいですし。

んで肝心の、強化に使うアブダルスメタルなんですけど、

アブダルスメタル

ホールマークの交換で200点で5個
ホールマークの累計で5個
ガラントリーの交換で1000点で10個

ひと月で最大20個貰えるようなので+2に打ち直せるのは、ひと月で2個までということのようです。

てかガラントリー10000点は結構しんどいですな。1章とてむず6人で500点、20戦分なのでホールマークは24000点まで貯まってることになるので、それなりにやり込むカンジになります。

打ち直しと別に新装備もくると思いきや来ませんでしたし、しばらくは打ち直しの為にアンバスケードに通うカンジになりそうです。そして半年後にはA.トークン系アンバスケード装備の打ち直しってカンジなんですかね。

毎月新装備が追加されてた去年に比べると若干さみしいですな。なんかチラっと新コンテンツの話もあったと思いますし、今後はそちらに期待ですかね。

04/05 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
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3/31
「ジョブポイント」について
Salalaruru

回答に時間を要してしまい失礼しました。
現状においても、ジョブポイント/ギフトの拡張および追加の予定はありません。
すでにすべてのジョブをマスターされていたら恐縮ですが、
22種類あるジョブをいろいろと遊んでいただきたいという意図があります。

また、特定のポイントに非常に有用な項目を設けますと、現状でも一部見受けられる“ギフトの進行度による募集の縛り”が加速する懸念がやはりあります。

“振っていれば少し得をする”というスタンスを現状より崩さないためにも、今のままが良いと考えています。

フゴゴゴゴ。なんという悲報でしょう。

22ジョブをいろいろ遊んでいただきたいとか詭弁にしか聞こえないんですけどね。22ジョブ遊べる鞄がどこかにあるんですかね。

そして僕の持ちジョブはそろそろジョブポも限界です。

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LSめんが今月はキャパポキャンペーンが来たとか来ないとか一喜一憂してる横で、僕はいつも能面のような顔をしてますンゴッフ。

04/01 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | ジョブポ | 公式フォーラム |
3/28
4月バージョンアップのお知らせがきてました。

4月4日(火)って思ってたよりも早いですな。そりゃフレンズ化もするわって話です。

気になるのはやっぱりコレです。
“エキスパ”の顔ぶれは変わりませんが、戦利品に新しい風を吹き込んでみました。
報酬の装備品をHQ品に打ち直すための素材がついに登場です。

素材は毎月貯めておけますので、コツコツと上を目指して歩んでみてください。
そして、この素材をHQ品に使用すると、さらに強力な装備品が完成します!

てっきりホールマークやガラントリーを、翌月に一定量持ち越し可能になると思っていたんですが、こういう手で緩和対策を打ち出してくるとは思いませんでした。HQを目指すのがしんどい人はとりあえずNQを取って、それからコツコツ打ち直してねってことのようです。

あと気になるのは、コツコツ素材でHQを更にピカピカに出来るとのことですけど、4月実装で今までのアンバスケード装備全てを打ち直せるのかどうかって点です。

2016年4月に追加されたスレビア装備のみの打ち直しになるのか、4月~7月のA.チケット対応分になるのか、それとも今までの全アンバスケード装備なのか。気になりますね~。

まぁあと一週間ほどすれば分かるワケですけど、こうして色々妄想してる間が一番楽しいような気がします。

03/30 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | アンバスケード |
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