4/22
ヒナまつり」とかいうアニメの名前をチラホラ見るので、どうせ萌えアニメなんでしょ~?って思いながら見てみたら、ワリと僕のツボにハマるギャグアニメでした。これは今後も見ねば。

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シコシコとアンバスケードに通った結果、ホールマーク等もけっこう貯まってきたので、以前からそのうち貰おうと思ってすっかり忘れていたアブダルスの樹脂を交換してやりました。アンバスケードのジョブマント用に今月実装された、新オグメに使うブツです。

交換できた数は全部で15個。一つのマントを最大値までオグメるのに5個使うみたいなので、マント3つ分ということですな。

5段階まで上げるとこんなカンジで上がるみたいです。

防+50 / 回避+15 / 魔回避+15 / 被物理ダメージ-10 / 被魔法ダメージ-10
被ダメージ-5 / リジェネ+5 / カウンター+10 / 盾発動率+5
受け流し率+5 / 全状態異常のレジスト+10 / 魔法詠唱中断率ダウン+10
ペット:被物理ダメージ-10 / ペット:被魔法ダメージ-10
ペット:被ダメージ-5 / ペット:リジェネ+5

この中から一つを選択するワケですが、ウーン。

被物理カット10はスゴイ。しかし全状態異常のレジスト+10もかなりよさげ。守りの指輪1/2の被ダメージ-5も捨てがたいです。

…ウーンウーン。とりあえず被ダメカットで!

ff3056.jpg

まぁ毎月マント3つ分貰えそうですし、そのうち余ってくると予想されます。なのであんまり悩まずサクっと使ってしまうことにしました。

てかよく考えたらジョブマントを4つしか使っていないので、来月には早くも余りそうです。

04/24 |アンバスケード| Trackback(0) | Comments(0)
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2/19
当ブログをスマホで見ると謎のポップアップ広告が出てまして、無料ブログですしそういう仕様なんだろうと思っていたんですけど、どうやらブログパーツの方の広告だったことに今更気づいたので、今更オフってみました。消えてますかね。

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いつの間にやらLSメンが錬金のエスカッションを最終段階まで完成させたそうです。

んで、なんやかんやで素材持ち込みでアマリクゲージのHQを作って貰うことになりました。

妖蟲の鱗粉エスカイト鉱石ベラドンナエキス等は、もともと自作用に少し置いといたまま放置していたのがあったので、ソレらと残りの素材も集めて渡してエスカッションゴーです。

それにしてもアレです。僕はエスカッションの彫金を途中で止めたままだったので、エスカッション最終段階まで完成させると、とりあえずなんだか知らんがHQが出来やすくなるらしい!くらいにしか思ってなかったんですけど、盾に付いてる基本性能の合成素材消失率-5% ハイクォリティー成功率+2 の他にもエンチャントがすごいんですねえ。

合成素材消失率-15% ハイクォリティー成功率+3 サブスキル+10(上限70) ただしノーマルクォリティーができない。

なんすかこのノーマルクォリティーができないってのは!

実際作ってもらうとすぐ分かったんですけど、NQが出来ないってことでひたすらパリンパリンなんですな。んで、素材消失率が下がってるので、NQを作らないままHQだけ目指せると。おお、なんと恐ろしい職人装備なんですかコレは。

ちなみにこの時に教えてもらったんですけど、銘を付けるのに使う特殊クリスタルには、合成素材消失率マイナス効果もあるそうです。全く知りませんでした。もぎヴァナでいつの間にやらバラしてたそうです。

さすがに特殊クリスタルまでは用意出来なかったので、LSメンに奢ってもらいました。ありがとうございますありがとうございます!

そして合成して貰うワケですが、合成が早い!ブウウウウウウウウウウウウウシュウウウウワアアアアアア!がブウウウウウウシュウウウワアア!くらいになってますな。早い!

んで、とにかくパリンパリンと割れて、割れるけど素材はなかなかロストしないので、かなりの数を合成出来ます。そしてHQの憎まれた袖飾りが出来たら、次はエスカイト鉱石で忌まれた袖飾りを狙ってパリンパリン。

そんなカンジで合成していくワケですがー…忌まれた袖飾りが出来る前に用意した素材が尽きてしまいました!残念!

んがっ、そんな僕を不憫に思ったのか、LSメン様は僕に忌まれた袖飾りを一個恵んでくださいましたイヤッフウー!

ってことでさっそく解呪です。

ff3012.jpg

AMゲージ+1完成!

そしてさっそくオグメを付けます。比較するとこんなカンジです。

ff3011.jpg

ちょろっとだけ強くなりました。

最近はダイバージェンスで黒で出動することも多いので、これを付けてがんばろうかと思います。

ff3013.jpg

旧装備を捨てるのってめちゃくちゃ緊張しますな。

02/22 |合成・金策| Trackback(0) | Comments(2)
関連タグ | 黒魔道士 |
11/20
本日はダイバージェンスです。

構成は剣青赤風コ白 黒学で僕は白。

ダイバージェンスはなるべくみんなでジョブを入れ替えて、色んなジョブで突入できるようにしているんですけど、僕は今回で3つ目のジョブとなります。

持ちジョブは詩黒白風赤なので、後は風赤。風はともかく赤でPT参加は大変そうかなーって思ってたら、今回LSめんが殴り赤で参加出来ましたし、構成次第でなんとかねじ込めそうです。

んで突入。最近2回はとにかく石像ボスの周辺の掃除をしたら、すぐに石像ボスをしばいていたんですけど、それだと黒ずんだ認識票は貰えるものの、錆びた認識票の取得数がイマイチ。

ってことで、今回は噴水前でなんとかリーダーを倒して、そこから折り返して石像ボスを倒すルートになりました。

んで足具の破片:黒がドロップ。フリロでゲットしましたよい。なにげに破片ドロップ初であります。

足具の破片:黒

そしてその後は石像を倒してWAVE2。闇の足具:吟がドロップしましたよ!

闇の足具:吟

これは希望者が僕だけだったので、僕がゲットしましたイヤッフウ。

そんなカンジで本日終了です。ようやく打ち直しに向けて進展した感のある突入でした。

ちなみに白での初参加となりましたが、いやらしい状態異常もありませんし、思ってたよりもここでの白はラクチンだったかもしれません。

11/21 |ダイバージェンス| Trackback(0) | Comments(0)
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11/19
ダイバージェンスに黒で参加したことですし、せっかくなので黒レリック打ち直しはどんな性能なのか見に行ってきました。

ARサボ+2

ARサボ+3

こんなカンジらしいです。とりあえず気になるのはやっぱり『精霊魔法のステータスダウン効果+』です。

ってことはショックやラスプといったステダウン系魔法の効果が+されるってことなんですかね。用語辞典なんかによると今は最大-13らしいので、それが-43になったりすると結構よさそうですな。

インパクトも精霊魔法みたいなので、こちらも期待できそう。

まぁ問題はアレです。『ステータスダウン効果+30』が、純粋に効果値に+30されるのか、それとも30%増なのか、はたまた+30秒なのかといったところです。

この辺はモテの方々の検証待ちになりますな。

ちなみに弱体ではなく精霊魔法で攻撃する用装備として、僕の使ってるマーリンクラッコーと見比べてみると

ff2937.jpg

マーリンクラッコー
INT+28 魔命+32 魔攻+46 FC+5 コンサーブMP+4 MB+10

ARサボ+3
INT+30 魔命+42 魔攻+54 精霊スキル+17 敵対心-6


おおおお、これはマーリン卒業できそうな性能ですよ!…MBさえ付いていればですけど!!!

他でMB+40を補えるならアリなんですかね。後はMBを絡めないで精霊を撃つ時とか。

まぁなんにせよ、ステータスダウン+の詳細次第でかなり重要な装備になりそうな雰囲気ですな。

11/20 |ダイバージェンス| Trackback(0) | Comments(0)
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