11/23
最近「魔法使いの嫁」を観始めました。異世界から美少女魔法使いがやってきて嫁にしてなんやかんやでハーレムみたいなやつやろなぁって思ってたんですけど全然違いました。正直若干ガッカリしたんですけど、これはこれで面白いのでOKです。

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本日はダイバージェンスでした。ナ 暗赤コ風白黒で僕は風水です。

今回は暗黒と殴り赤で連携を作りつつMBしたりなんやかんやしながら進めていくスタイル。今回も噴水まで掃除してから石像ボス撃破、残りを殲滅していくコースです。

ダイバージェンスに風水初参加で改めて思ったんですけど、移動狩りと風水は全く合いませんな。とにかくジオが固定できないのでインデだけになりがちでしたハッフン。

そしてなんやかんやで本日終了。闇の足具:風をフリロでゲットしましたよい。

闇の足具:風

そして風水のレリック打ち直しも解放されたので、チェックです。

BAサンダル+2

BAサンダル+3

ちなみにコレが打ち直す前のBAサンダル+1。

BAサンダル+1

レイディアルアルカナ効果アップが付いてて手放せない一品ではあるんですけど、弱体魔法スキルが付いてながら魔命がついてないので、弱体では使いづらい装備でした。

んが、打ち直すことで魔命が付くので、弱体でもウキウキで使えるようになりますな。

そんなカンジで後衛の足レリック打ち直しは、白赤風と弱体でも使えるようになるモノが多いんですけど、黒の打ち直しには弱体スキルが付いてないんですよね。

いっそ黒にも付いてたら、白赤風黒で共有して使っているミディアムサボを倉庫に送れるんですけどねえ。うまくいかないもんです。まぁ魔命はどっぷりと付いてるので、別に弱体で使ってやってもいいんですけどね。

それにしてもアレですな。AF打ち直しで何が困るって、優秀なジョブ専用装備のせいで今まで使ってなかったAFを引っ張り出して打ち直すことになって鞄が圧迫されることなんですけど、レリックはオグメが付いてることもあり、元々使ってる部位が多めで助かりますな。

しかし今後、他の部位も打ち直されるとなると使ってない部位も多くなるワケで、それらの性能が優秀だったりすると共有装備が駆逐されて鞄が大変なことになりそうです。

せめてオグメが良い部位が良い性能だと嬉しいんですけどねえ。むしろいっそウンコオグメの部位はウンコ性能でもいいです。

11/26 |ダイバージェンス| Trackback(0) | Comments(0)
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5/6
ゴールデンウィーク中はLSメンのリア充イベントが多いのか、オーメンの面子が揃わないので詰みルートばかりやってましたけど、今日は珍しくメンバーが集まったので王ルートに行ってきましたよい。

構成は戦青暗コ白詩+トリガー用2垢黒。なにげに風水を入れない構成は初めてなんですけど、まぁなんとかなるやろ~的なアレです。

んでなんとかなりました。

ff2707.jpg

いつもはプロフィラクシス時は、僕はマルカート栄典 凱旋 メヌメヌ、風水さんはグロリッチフューリー フレイル エントラプレサイスってカンジ。

風水無しの今回は、マルカ栄典凱旋メヌマド、コルセアさんはカオス アライズでした。

前衛PTならコルセアさんでも風水さんでも、そんなに変わらないような雰囲気ですな。

魔命魔回避系風水の弱体に伴う調整で、ヴェックスやらフォーカスやらありきのバランスが多少は解消され、ようやくコルセアさんも選択肢に入るようになってきたんじゃないかと思います。

前衛構成 精霊構成 ペット構成、全部いけるのはなかなかの強みですな。

05/07 |オーメン| Trackback(0) | Comments(0)
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4/29
今日はオーメン。LSめんが多めだったので王トリガー取りです。

ってことで銀に暗竜ココ白詩+2垢風黒でゴー。僕は詩人です。

あっさり終わったので、貯まっていた飯盒を使って連戦。歩兵に剣コ学黒黒白+2垢風学でゴーゴー。僕は黒。

黒PTは2垢まで操作して貰えると、メインPTにジョブ構成にだいぶ余裕ができるのがありがたいですな。

学者さんは2垢でもやれるみたいですし、今回は更にマレーズ目当ての風水さんを2垢にしてもらって、メインPTでコルセアさんにウィザーズロール ワーロックスロールを使ってもらいました。

んで道中はあっさりクリアしてボスの歩兵さんに突撃。

んがっ、まずは魔剣さんがソロで絡まれに行くところを、黒PTってことでうっかり桂馬と間違ったのか、PTめんが前に出てしまい、強化を吸われてフゴゴゴゴ!

フィナーレもないので強化は消せないし、被弾がヤバいしでいきなりの修羅場でしたが、それをなんとか凌いで後はシコシコと連携してMB。

戦ってるうちに思ったんですけど、普段よりずいぶんと削りが遅いような気がします。

強化が吸われ過ぎたせいで色々残ってるせいかしらん?とか思いつつ、なんやかんやで倒したあとに、いつもと違う点に思い当りました。

そういや今日は2垢さんの風水ってことで、イドリスではなくデュンナだったんですよね。

普段はイドリスの恩恵にあずかってるのでそれが普通になってるんですけど、違うとこうも変わるんだなあと体感出来ました。

最近は風水の性能が調整されて、風水の代わりにコルセアでもあんまり変わらないんじゃないかって僕の中ではなりつつあったんですけど、黒PTではやっぱり風水さんの、特にイドリスの影響力は強いようですな。

05/01 |オーメン| Trackback(0) | Comments(0)
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4/4
バージョンアップだったワケです。

注目はなんといってもコレです。
・アイテム「アブダルスメタル」が追加されました。

マウラ(G-9)のNPC"Gorpa-Masorpa"に装備品とともにトレードすることで、
その装備品を強化できます。以下の装備品が対象で、NQ品はHQ品に、HQ品はHQ品2になります。

アイテム「アブダルスメタル」×5で強化

スレビア装備/膝丸装備/インヤガ装備/メガナダ装備/ジャリ装備

アイテム「アブダルスメタル」×10で強化

スレビア装備+1/膝丸装備+1/インヤガ装備+1/メガナダ装備+1/ジャリ装備+1

メタルで強化!さっそくログインしてチェックです。

まずはインヤガ装備。

インヤガジュバ+2

現状で使われてるインヤガ胴手脚は打ち直し決定ですな。優先順位は胴脚手ですかね。

コンビネーションのリフレシュは正直DOでもEカンジです。

んでジャリ装備。

ジャリローブ+2

手はWS用に使ってるので、これは打ち直すことになりそうです。後は精霊装備として現役装備を超えたかどうかですな。

今はこんなカンジです。

マーリン装備 オグメ

画像持ち出してから気付いたんですけど、結局MBのついてない部位は使わないので、足だけ比較すればよさそう。持ってないけどAF足もついでに比較。

マーリンクラッコー+オグメ
INT+28 魔命+32 魔攻+46 MB+10 ヘイスト+3% コンサーブMP+4 FC+5

SPサボ+3
INT+32 魔命+54 魔攻+26 魔法ダメージ+40 MB+10 ヘイスト+3% コンビネーション魔命+15(仮)

ジャリピガッシュ+2
INT+33 魔命+42 魔攻+39 MB+7


MBの数値については5あればカンストなので、その他の比較でいいんですけど、これはなかなか迷いますな。

魔攻ならマーリン足なんですけど、INTと魔命は他のが上。特にSPサボは魔命のバケモノです。しかしマーリンにはFCとヘイスト、コンサーブMPがありますしねえ。場所を限定しなければ一番使い勝手が良いんですよね。ウーン、とりあえず保留という名の現状維持で!

他の部位もMB以外なら使えそうですけど、そのためにわざわざ持ち込むのは鞄がエライことになりそう。

まぁ今後、この装備じゃ魔命足りないなという事態になったときには、引っ張り出すこともあるかもです。イオニックのNMなんかはずいぶん魔命がしんどくなったらしいですし。

んで肝心の、強化に使うアブダルスメタルなんですけど、

アブダルスメタル

ホールマークの交換で200点で5個
ホールマークの累計で5個
ガラントリーの交換で1000点で10個

ひと月で最大20個貰えるようなので+2に打ち直せるのは、ひと月で2個までということのようです。

てかガラントリー10000点は結構しんどいですな。1章とてむず6人で500点、20戦分なのでホールマークは24000点まで貯まってることになるので、それなりにやり込むカンジになります。

打ち直しと別に新装備もくると思いきや来ませんでしたし、しばらくは打ち直しの為にアンバスケードに通うカンジになりそうです。そして半年後にはA.トークン系アンバスケード装備の打ち直しってカンジなんですかね。

毎月新装備が追加されてた去年に比べると若干さみしいですな。なんかチラっと新コンテンツの話もあったと思いますし、今後はそちらに期待ですかね。

04/05 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
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