5/10
バージョンアップでした。

今月は15周年イベントがメインみたいなもので、月例バージョンアップとしてはまぁ凡なところだと思っていたんですけど
・吟遊詩人

呪歌「恋情のノクターン」において、プロパティ「歌+」の影響範囲が拡張されました。

プロパティ「歌+」の効果が発揮された際に、従前の「魔法命中率+」「効果時間+」の効果に加えて、「相手の魔法命中率の引き下げ」効果および「相手の詠唱時間の延長」効果がブーストされるようになります。

ファッ!?

なにやらジョブ調整があることは事前に判明してましたが、最近いじられてないジョブなんだろうなあと予想していました。

それがまさか詩人のジョブ調整とは!しかもノクターンの効果アップですよイヤッフウ!

ノクターンはアドルと比べて詠唱時間を長くする効果も低く、魔命ダウン効果も低いんじゃないかと予想される上、アドルはMNDブーストで更に効果が上がるんですよね。

そういうワケで、アドルをしっかり入れられる状況では、ノクターンを入れてアドルが入らない「効果なし」状態にしちゃうのはある意味戦闘の邪魔をしちゃってることになりかねません。

数年前にフォーラムで、赤カッパアイコンがノクターンが効果なしになるような調整をクレクレしたこともありましたけど、ついに6年越しでノクターンが調整されたことになります。

今年に入って久々にスレッドにも若干書き込みがあったようなので、それで開発さんもノクターンの存在を思い出したのかもしれませんな。

あとは性能が上になったほうで上書き不可になってたりすると文句無しなんですけど、どういうカンジになってるんですかねえ。性能を含めモテの方々の検証を待ちたいと思います。

05/11 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
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4/4
バージョンアップだったワケです。

注目はなんといってもコレです。
・アイテム「アブダルスメタル」が追加されました。

マウラ(G-9)のNPC"Gorpa-Masorpa"に装備品とともにトレードすることで、
その装備品を強化できます。以下の装備品が対象で、NQ品はHQ品に、HQ品はHQ品2になります。

アイテム「アブダルスメタル」×5で強化

スレビア装備/膝丸装備/インヤガ装備/メガナダ装備/ジャリ装備

アイテム「アブダルスメタル」×10で強化

スレビア装備+1/膝丸装備+1/インヤガ装備+1/メガナダ装備+1/ジャリ装備+1

メタルで強化!さっそくログインしてチェックです。

まずはインヤガ装備。

インヤガジュバ+2

現状で使われてるインヤガ胴手脚は打ち直し決定ですな。優先順位は胴脚手ですかね。

コンビネーションのリフレシュは正直DOでもEカンジです。

んでジャリ装備。

ジャリローブ+2

手はWS用に使ってるので、これは打ち直すことになりそうです。後は精霊装備として現役装備を超えたかどうかですな。

今はこんなカンジです。

マーリン装備 オグメ

画像持ち出してから気付いたんですけど、結局MBのついてない部位は使わないので、足だけ比較すればよさそう。持ってないけどAF足もついでに比較。

マーリンクラッコー+オグメ
INT+28 魔命+32 魔攻+46 MB+10 ヘイスト+3% コンサーブMP+4 FC+5

SPサボ+3
INT+32 魔命+54 魔攻+26 魔法ダメージ+40 MB+10 ヘイスト+3% コンビネーション魔命+15(仮)

ジャリピガッシュ+2
INT+33 魔命+42 魔攻+39 MB+7


MBの数値については5あればカンストなので、その他の比較でいいんですけど、これはなかなか迷いますな。

魔攻ならマーリン足なんですけど、INTと魔命は他のが上。特にSPサボは魔命のバケモノです。しかしマーリンにはFCとヘイスト、コンサーブMPがありますしねえ。場所を限定しなければ一番使い勝手が良いんですよね。ウーン、とりあえず保留という名の現状維持で!

他の部位もMB以外なら使えそうですけど、そのためにわざわざ持ち込むのは鞄がエライことになりそう。

まぁ今後、この装備じゃ魔命足りないなという事態になったときには、引っ張り出すこともあるかもです。イオニックのNMなんかはずいぶん魔命がしんどくなったらしいですし。

んで肝心の、強化に使うアブダルスメタルなんですけど、

アブダルスメタル

ホールマークの交換で200点で5個
ホールマークの累計で5個
ガラントリーの交換で1000点で10個

ひと月で最大20個貰えるようなので+2に打ち直せるのは、ひと月で2個までということのようです。

てかガラントリー10000点は結構しんどいですな。1章とてむず6人で500点、20戦分なのでホールマークは24000点まで貯まってることになるので、それなりにやり込むカンジになります。

打ち直しと別に新装備もくると思いきや来ませんでしたし、しばらくは打ち直しの為にアンバスケードに通うカンジになりそうです。そして半年後にはA.トークン系アンバスケード装備の打ち直しってカンジなんですかね。

毎月新装備が追加されてた去年に比べると若干さみしいですな。なんかチラっと新コンテンツの話もあったと思いますし、今後はそちらに期待ですかね。

04/05 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
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3/24-2
本日はオーメン王将です。構成は戦戦青風白詩で僕は詩人。

んで王将までは滞りなく進行です。とりあえず歌を2曲だけかけて王将に突撃。

その後は歩兵のエビュリエント以下略の後に歌をかけなおして四曲にするワケですが、PTの強化を見ると、あれ?歌が二曲しかかかってない?

どうやら間違えてギャッラルで3~4曲目を歌ってしまった模様。よーし次こそはちゃんとダウルで…かけたハズなのに二曲!?

エリアが激重でマクロが作動していないとか、そういうアレでしょうか。

さすがにおかしいと思ったのでPTめんに話をすると、ちゃんと四曲かかってるとのこと。まじで!???

ff2644.jpg

それで、PTめんからよくあるアイコン欠け状態では?と言われたんですけど、アレって自分のアイコンだけに起こる不具合なんじゃないの?と思いつつ、ふと自分のアイコンを見てみたら

ff2645.jpg

あっ!欠けてる!

これはもしかするともしかするで!とコンフィグのアイコンタイプを1→2→1と変更して、アイコン欠けを直してみると、あ!PTめんが四曲になってる!

どうやらPTメンバーのステータスアイコンにも影響のある不具合だったようです。今まで気付きませんでした。まず自分のアイコンに不具合が確認できたらすぐに直していたからでしょうか。

てかこの不具合もなかなか修正されませんな。せめてアイコンタイプを変更するテキストコマンドでも作ってくれれば、若干ラクになるんですけど、それはそれで不具合修正する気がないみたいでアレですか。

んでその後は無事に王将討伐です。プロフィラクシスの構え直前か直後にインタフィアランスがきたときは一瞬ヤバいと思いましたが、なんとか勝てました。範囲強化消しとノックバックのセットとか、構え中には一番食らいたくない技ですな。

ドロップはコチラ。

ff2646.jpg

僕は月明の珊瑚を貰いました。初ゲットです。

んで、せっかくもらった初物をそのまま売るのも、使う時のために貯めておくのもなんだかアレだったので、何か作ってみることにしました。

といっても、僕の合成スキルだと作れるのはコレだけだったんですけどね。

月明の首飾り

月明の首飾りです。

作っておいてなんですが、あんまりよさそうな気がしない装備です。

とりあえず絶賛出品中です。

03/27 |オーメン| Trackback(0) | Comments(0)
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3/17
本日もオーメン王将です。構成は戦戦青風白詩とトリガー持ちの2垢風とトリガー無しの2垢コ。

2垢はプロフィラクシスの構えの時に、ちょろっとジオフレイルとかライトショットでも撃ってくれれば、若干助かるかなとそれなりのジョブにしてもらいました。プロフィラクシスの30秒の為に藁にも縋る思いです。

んで突入。今回も残り時間を稼ぐために、クリア優先でゴーです。んで本日の詰みの光エリア。

ff2620.jpg

全てのモンスターを倒せじゃなくてラッキー!ってよく考えたら、これってほぼ全部ですよね。

しかしアレです。ようやく分かってきたんですけど、いくら時間に余裕があったところで、構成次第じゃ何度やっても勝てなさそうですし、あんまり残り時間に意味はない気がします。3回ほどチャレンジする時間があればそれで十分な気が。

そんなことを考えながらモンスターをしばきます。結局全部倒して王将の部屋にゴー。

本日も50分ちょい残して到着。歌が4曲残ってたので、2曲まで減ってから戦闘開始です。

昨日とメンバーは変わっていないので、昨日よりもサクサクと進行。そしてガールデ発動を合図にアビリティの使用を開始。今回も初回はSPを使わないカンジです。

僕はマルカ栄典、風水さんはグロリッチフューリー、エントラプレサイス。2垢ズはライトショットとかジオフレイルとか。

んで撃破ですよい。

今回も倒すまでに2回しか連携出ませんでした。

ff2621.jpg

昨日より2垢風水の分支援は多いハズなんですけど、ダメージは特に伸びてませんな。まぁWSを撃つ人の組み合わせやらなにやらでなんやかんやあるんですかね。

今回も戦闘時間は10分ほど。やることをちゃんとやれれば、他のオーメンNMと変わらないか、早く倒せるくらいなんですけどねえ。とにかくプロフィラクシスのプレッシャーが半端ないです。無限ループは怖い怖い。

そして肝心のドロップはコチラ。

王将戦利品
王将の指輪
月明の珊瑚
王将の耳飾り

昨日は3つだけでしたが、今回は4つドロップですよい。ドロップは王装備と珊瑚の1つは固定。3つ目はオーメン6NMの色んな素材からランダム、4つ目はレア枠で王装備。とかなんですかねえ。

僕は王将の耳飾りをげっとしました。おめーありー。

INTと魔攻が付いてるステキなヤツです。AFとのコンビネーション次第では魔命も付くというイケメンです。

ff2626.jpg

今まで赤では怯懦 フリオミシ、黒風ではフリオミシ バーカロルを使っていたんですけど、とりあえず怯懦はスタメン落ち、黒風はフリオミシがスタメン落ちですかねえ。

コンビネーションの魔命に注目すると、詩人の敵歌にも使えそうです。

ただ、そろそろAFのBR装備が五部位揃っちゃいそうで、敵歌で五部位全部着替えるって可能性があるんですけど、その場合更に魔命+されるのかしらん。たぶん無いですよね。

まぁそこまで魔命をガン盛りしないで、リキャスト目的で胴とか脚をBR以外にする選択肢もあるので、そちらの方向でアレしたいと思います。でもそのうち五部位揃ったら、一度は試してみようかなと。

そんなカンジで王将三連戦は終了。明日からはまたトリガー集めの日々です。

てか飯盒の仕様変更のお陰で飯盒が一個余っていたので、さっそく金将のトリガーを取りに行くことになりました。ボスの戦闘時間は王将よりも金将のが長くて、なんだか悲しい気分になりつつ本日終了です。

03/18 |オーメン| Trackback(0) | Comments(6)
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