3/31
「ジョブポイント」について
Salalaruru

回答に時間を要してしまい失礼しました。
現状においても、ジョブポイント/ギフトの拡張および追加の予定はありません。
すでにすべてのジョブをマスターされていたら恐縮ですが、
22種類あるジョブをいろいろと遊んでいただきたいという意図があります。

また、特定のポイントに非常に有用な項目を設けますと、現状でも一部見受けられる“ギフトの進行度による募集の縛り”が加速する懸念がやはりあります。

“振っていれば少し得をする”というスタンスを現状より崩さないためにも、今のままが良いと考えています。

フゴゴゴゴ。なんという悲報でしょう。

22ジョブをいろいろ遊んでいただきたいとか詭弁にしか聞こえないんですけどね。22ジョブ遊べる鞄がどこかにあるんですかね。

そして僕の持ちジョブはそろそろジョブポも限界です。

ff2655.jpg

LSめんが今月はキャパポキャンペーンが来たとか来ないとか一喜一憂してる横で、僕はいつも能面のような顔をしてますンゴッフ。

04/01 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | ジョブポ | 公式フォーラム |
3/24
3月17日(金)~3月23日(木)までの投稿一覧

gif84.gif

分かってる人からすると、藤戸さんがフレンズ化したんだなと分かるんですけど、分からない人から見ればついに頭がおかしくなってしまったのかと思わざるを得ないまとめですな。あと松井さんの冒頭がコウメ太夫っぽい。

ff2643.jpg

チクショー!

まぁそういうことで来月のアンバスケードはビースト類満載のヴァナリパーク状態のようです。こういう時事ネタはアタイ嫌いじゃないよ。月一更新なら鮮度も大丈夫ですし。

他にも防具の打ち直しに使用する新アイテムという気になる言葉も。こちらは別にフォーラムにも投稿されてました。

アンバスケードについて
Salalaruru

バトルコンテンツ「アンバスケード」の追加内容に関する情報をお知らせしますね。

次回のバージョンアップでは、
皆さんからも要望の多かった防具の打ち直しシステムを導入する予定です。
詳細は来週あたりにお知らせしますが、コツコツと積みあげられる仕組みで考えています。

ご期待くださいー!

コツコツってことは、今のアンバスケードのジョブマントのようにオグメを1つづつ追加していくカタチですか。

ああ、でもオグメだと預けられなくなりますし、コツコツと素材を集めて全部トレードで+2とかですかね。

最近はオーメンのAF打ち直しが優秀すぎて鞄がいっぱいになりつつあります。なので複数ジョブで共有できるアンバスケード装備の性能がAFを上回るようだと結構助かるんですけど、どんなカンジになりますかね。期待してます。

03/26 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | 公式フォーラム | アンバスケード |
3/22-2
実装から12年余り、ついに潮干狩りの仕様の一部が公開されました。

利便性の向上について
Salalaruru

潮干狩りは、なかなか攻略されることがなかったので
プレイヤー間で解明されていない仕様が多々あります。
その一部を開示しますね。

“枯れ”についてですが、潮干狩りにはそのような仕様はありません。
ではなぜ「枯れた!」と思うのか。それはアイテムリストの確定方法が特殊なためです。

潮干狩りのアイテムリストは、潮の満ち引き(満月から新月、新月から満月の2パターンあります)と掘る場所の違いで変化します。

場合によっては特定のアイテムの入手確率が0%なことがあり、
目当てのアイテムがこれに引っかかると「枯れている!」と錯覚するのだと思います。

アイテム「ジャックナイフ」に限っては、
プルゴノルゴ島の東西南北にあるClamming Pointのうち、
つねに3ヵ所がホットスポット(入手確率の高い場所)となります。

「掘れないなあ。」と思ったら、別のClamming Pointに移動していただき、
そこで掘れなくなったらまた移動……と繰り返すと効果的です!

新月→満月と満月→新月の2パターンと、東西南北4か所の掘りポイントの中の3か所のホットスポット。それを頭に入れておけばいいらしいです。

僕なんかは桟橋の近くくらいでしかやったことなかったんですけど、そこがハズレの可能性もあったワケですな。

これで今まで以上に効率よく潮干狩りが出来そうです。これはビッグビジネスの予感がしますね。うそですしません。

03/24 |合成・金策| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | 公式フォーラム | 金策 |
3/14
バージョンアップを語るスレ 17年3月
Salalaruru

「プラネットオーブキャンペーン」の仕様を少し説明しますね。

本キャンペーンでは、
選択した難易度によって雑魚モンスターが戦利品をドロップする確率が変わります。
さらにジョブ特性「トレジャーハンター」が有効で、これはベースのドロップ率が高いほど効果を発揮します。

とくに、難易度“とてもむずかしい”でジョブ特性「トレジャーハンター」を活用した場合は、アイテムのドロップ率がある程度保障されます。

そして、それ以上は望んだアイテムを引けるかの運になりますので、何度かお試しいただけると幸いです。

本キャンペーンは「コンテンツレベル109~」のバトルフィールドを対象としており、そこに高いコンテンツレベルの戦利品を入れていますので、大量のアイテムのドロップを保証するのは難しいです。

ですが、アタリを引ければ、バトルコンテンツ「ベガリーインスペクター」や「メナスインスペクター」の素材、アイテム「大箱【深成岩】」などの戦利品が狙えます。

スピードくじのような感覚で挑んでいただければと思います。

ドロップに難易度やトレハンが影響するようです。難易度はともかくトレハンも影響するとか、ダークマターキャンペーンで集めたトレハン装備が活躍する場が久々にやってきましたよ!

ってことで、コチラのトレハン装備でゴーしてきました。黒ソロでジャ系しながらディアガでトレハンを撒き撒きです。

ff2609.jpg

んでその結果がコチラ。

ff2607.jpg

うーんうーん。

ま、まぁ、また今度行きます。いらないジョブカードが出てもアレですし、ヒマそうな本職シーフの人と一緒に行くのもアリかもしれませんな。

んで本日のオーメン。WBCを観ながらだったのでほとんど内容を覚えてませんけど、いつの間にか金将の曲玉げっとです。小林が打つたびにニヤニヤしてました。

これでトリガーが全部揃いましたよい。

ff2608.jpg

明日は世界の王の予感です。

03/15 |バトルフィールド| Trackback(0) | Comments(0)
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