6/30-2
前回の記事の通り、ようやくエスカッションの実装二段階目が終わったところなんですけど、丁度フォーラムにエスカッション絡みの投稿がきてました。

Su装備について
SU3装備ですが、VU実装と同時にゴブ箱から出るようになるのやめて下さい。(ナイズルの鑑定品でもでるみたいですが)
そもそもあれって合成職人が大変なクエをこなしてようやく作成可能になるものですよね?それが実装直後から箱から出るようになる事に開発さんは違和感を感じなかったのでしょうか?(以下略)

Salalaruru

ご意見ありがとうございます。
確かに―――――さんのおっしゃるとおりです。

本件については開発・運営チームでよく話し合い、
SU3以上の装備品をゴブリンの不思議箱やナイズルへ対応させる場合は、
そのタイミングに配慮するよう決まりました。

SU3装備はエスカッション三段階目をクリアしたら貰える銀の書がないと作れないワケです。

しかし実装されてワリとすぐにチラホラとSU3装備が競売に出品されたりして、本気の職人SUGOI!と思っていたんですけど、どうやら不思議箱からも出るらしいよ?と聞いたときは、ほんとワケが分からなかったです。

NQだからセーフ理論だったんですかね。それとも自動的に新装備は不思議箱から出るような仕組みだったんですかね。いやそれはそれで問題ですか。

なんにせよ、職人さんについて何も気配りをしてなかったのは明白だと思われます。

まぁ開発さんも平謝りという結構めずらしいものが見れたということで、今後の調整に期待したいところです。

エスカッション「ギルドマスターからの課題」の難易度について
トロールブロンズですが、素材のドロップがなかなか渋いのに分解でしか調達できないのはどうにかならなかったのでしょうか?
7回8回と割れ続けるのはあまりにもしんどいので分解ではなく合成での入手手段もあってよかったのではないかと思います。

LSメンにぐちったら「彫金はまだましだよー」と返されましたが一応。

Salalaruru

ご意見ありがとうございます。

「エスカッション」は、職人用の最難関クエストという位置付けですので、意図的に歯ごたえのあるオーダーを設けています。

それはこれまでに蓄積した知識でカバーできるもの、あるいはとにかく物量でカバーするものなどで、突破できないものはないという認識です。

場合によっては厳しいと感じるかもしれませんが、いわばそれが「エスカッション」クエストのコンテンツレベルだと思っていただけると幸いです。

今後も厳しい道のりが続くようです。

他合成が必要になってくるのはどうかなーと思ったりもしますが、まぁかつてのレリックやエンピなんかも一人では作れませんでしたし、そういったものと割り切る必要がありそうですな。

ところで彫金よりも厳しいエスカッションがあるってマジですか。超おそろしいです。

07/02 |合成・金策| Trackback(0) | Comments(2)
関連タグ | 公式フォーラム |
6/22
7月のバージョンアップのお知らせがきてました。

gif94.gif

6月は小規模だったので、7月はちょい大きめのがくるのかな?と思いきや、それほどでもないカンジです。新コンテンツとやらに期待していたんですけどねえ。

アンバスケードについて
Mocchi

さて、「6月2日(金)~6月8日(木)までの投稿一覧」で
松井プロデューサーからもありましたが、今は新規コンテンツの実装や
今後の15周年施策のため、コツコツと準備を進めている最中です。
安心してエンピリアンウェポンを作ってくださいませ!

こちらの公式フォーラム発言からして7月もどうやら準備期間の模様。

新コンテンツとやらは8月ですかね。というか頼むから8月にはきてくれ!といったカンジです。

引用元の記事ではアンバスケードの倦怠感について語られてるのですが、そちらはスルーされてますな。

僕もアンバスケードの打ち直しはそろそろ飽きてきた感があります。打ち直しは3つ打ち直したら欲しいのは揃ってしまいました。それ以降はただの金策コンテンツとなっております。

アンバスケードは大型バージョンアップが終了したFF11において、わりと気軽に新装備を追加できるコンテンツですし、やっぱり新装備でウキウキしたいです。

まぁ打ち直しも嫌いじゃないんですけどね。ただ、今回の打ち直し素材の期間が長くなりそうなんですよねえ。

2016年~のアンバスケードは4月スレビア 5月膝丸 6月インヤガ 7月メガナダ 8月ジャリ 9月チケットでしたし、今回のアブダルスメタルの打ち直しも9月まで。

そして10月からはフラマ タリア ムンム アヤモ マルクィの打ち直し素材で来年3月までの丸一年間もたせようという雰囲気がしまくります。

6ヶ月毎の新装備ローテをそのまま打ち直しに当てはめると、すんごいダレてくるんですよね。せめて3か月ならと思っていたんですけど、4,5,6月ときて7月も現状維持なら6ヶ月コースなヨカン。

なんとか予想が外れてくれるのを祈るばかりです。

06/23 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | アンバスケード | 公式フォーラム |
5/2
おなじことを思った人が他にもいたようで、公式フォーラムで「5月アンバスケードのこいのぼり役はペミデじゃダメだったの?」というちょっとした疑問に開発さんが答えられてました。

雑談スレッド
Salalaruru

松井プロデューサー曰く、
「こいのぼりは、『子供に大きく育ってほしい』という願いを込めるものなので、最も相応しいケートス族をチョイスしたんですよ。」

とのことです。ああースッキリした!

とは言え、こういう時だけ、かゆいところにしっかりと手が届くのが若干つらいです。

05/04 |アンバスケード| Trackback(0) | Comments(0)
関連タグ | 公式フォーラム |
4/20
公式フォーラムでVWの真輝管に語られてました。

教えて!開発さん!
Salalaruru

アイテムのドロップに関する仕組みをすべて公開するわけにはいきませんので、
レッドアラインメントとアイテム「ヘヴィメタル」についてのみ紹介しますね。

レッドアラインメントは、アイテム「ヘヴィメタル」のドロップに影響を与えます。
目安としては、アイテム「赤霧の真輝管」の使用で増える“レッドアラインメント+150%”で
アイテム「ヘヴィメタル」のドロップ判定を行うゾーンに突入します!
それ以上アラインメントを高めても、アイテム「ヘヴィメタル」のドロップ率に影響がありません!

ってことは、平時は赤3つ、VWキャンペーン時には入れなくてもOKってカンジですかね。

青の真輝管はどうなんですかねえ。なんとなく入れたほうが良さそうな気はせんでもないんですけど、入れたところでゴミばっかり出てるような気もしますしねえ。

04/22 |ヴォイドウォッチ| Trackback(0) | Comments(0)
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