2012
ダウルダヴラ用の無色の魂が残り3個になりました。
これはそろそろ終わりも近いぞとモリモリとやる気がモリってきたので、Aグロウベルグで有色色付け作業なんかをしてみたんですけど、こんな時に限ってなかなか色が付かず、ようやく色が付いたのはなんと8回目でした。なんか終盤になればなるほど色が付きにくくなっているような雰囲気です。
んで、天神地祇の薬を使ってディアボロさんをサックリしばいて無色の魂げっとー!今回はサポシの他にもちゃんとトレハンサッシュも装備してみたんですが1個のみでアフン。
コレで残り2個となったワケですけど、ヘタしたらNM1回で終わると思うとなんとも気分がモゾモゾと。モゾモゾが抑え切れないので、LSメンがいるときにでも手伝ってもらおうと温存していたAアルテパの有色ジェイドに手を付けて天神地祇ソロしてみることにしました。
んでっ、イフ夫をしばいて、お目当てのドロップは、無色の魂2個!2個でた!終わった!FF11完!
そんなワケでクソダルかった無色の魂集めがついに終わりました。そして本国の収納から貯めてた無色の魂を引っ張りだしてウキウキの集計タイム。万が一数え間違いなんてことがあったら泣けます。
ベネ!(よし!)、75個あるぞ!…たぶん。

去年の9月にAウルガラン以外のNMも無色の魂を2個落とすように修正されたので、10月からそろそろ作り始めるかということでボチボチとやる気を出し始め、7ヶ月かかったことになりますな。うーん長かった。
そんなワケでダウルダヴラ完成デース!

いやまぁコレで完成と言っていいものかは微妙なんですけどね、未完というかネバーエンドというか。Lv85で楽器+3になるなら使えるようになるってのに、残念ながら今のままだとタダのスキル+な弦楽器という微妙さなワケで。
まぁ間違いなく一番の山場は超えたような気がするので、今後もボチボチとメイジャンしていきたいと思います。
これはそろそろ終わりも近いぞとモリモリとやる気がモリってきたので、Aグロウベルグで有色色付け作業なんかをしてみたんですけど、こんな時に限ってなかなか色が付かず、ようやく色が付いたのはなんと8回目でした。なんか終盤になればなるほど色が付きにくくなっているような雰囲気です。
んで、天神地祇の薬を使ってディアボロさんをサックリしばいて無色の魂げっとー!今回はサポシの他にもちゃんとトレハンサッシュも装備してみたんですが1個のみでアフン。
コレで残り2個となったワケですけど、ヘタしたらNM1回で終わると思うとなんとも気分がモゾモゾと。モゾモゾが抑え切れないので、LSメンがいるときにでも手伝ってもらおうと温存していたAアルテパの有色ジェイドに手を付けて天神地祇ソロしてみることにしました。
んでっ、イフ夫をしばいて、お目当てのドロップは、無色の魂2個!2個でた!終わった!FF11完!
そんなワケでクソダルかった無色の魂集めがついに終わりました。そして本国の収納から貯めてた無色の魂を引っ張りだしてウキウキの集計タイム。万が一数え間違いなんてことがあったら泣けます。
ベネ!(よし!)、75個あるぞ!…たぶん。

去年の9月にAウルガラン以外のNMも無色の魂を2個落とすように修正されたので、10月からそろそろ作り始めるかということでボチボチとやる気を出し始め、7ヶ月かかったことになりますな。うーん長かった。
そんなワケでダウルダヴラ完成デース!

いやまぁコレで完成と言っていいものかは微妙なんですけどね、未完というかネバーエンドというか。Lv85で楽器+3になるなら使えるようになるってのに、残念ながら今のままだとタダのスキル+な弦楽器という微妙さなワケで。
まぁ間違いなく一番の山場は超えたような気がするので、今後もボチボチとメイジャンしていきたいと思います。
2012
ダウルダヴラのための無色の魂が残り6個となりまして、そろそろ終わらせたいなと思っていたりもしたんですが、なかなかLSメンが手伝ってくれるタイミングとかライバルがいないタイミングとか僕のやる気のタイミングとかいろんなタイミングを逸してダラダラとしていたワケです。
しかしまぁ残り6個といえば最長でも6回、最短で3回NMをしばけば終わる数なワケで、これならもうアレしちゃってもいいんじゃないかと思い至り、アレしちゃいました。もちろんアレとは天神地祇の薬を使ったVNMソロです。
とはいえ、AアルテパやAウルガランといったLSメンが1人手伝ってくれるだけで、まず失敗しないようなVNMで薬を使うのはもったいない。てことでヘタすりゃ、いやヘタしなくても負ける可能性があるAウルガランのMaere氏にしました。
とりあえず現地に到着。ヒーリングで確認したところとりあえず生存しとるようです。ってことでさっそく沸かしました。んでっ、
開幕でいきなりナイトメアを食らっていいように侠者の薬を飲んだところ、予想通りにナイトメアで寝てしまいましたよ!
侠者を飲んでも睡眠はレジらないんですねえ。とはいえ、開幕で即死する危機を乗り越えただけマシかもしれません。そして睡眠から目覚め、天神地祇の薬を使用、フルボッコタイムであります。
ふおおおおおおお!

とにかく不安なのはナイトメアを数回食らい、天神効果時間が切れてしまうことです。ってことでとにかく必死にレクイエスカットを連打連打!
んで、危惧していたナイトメアを再度くらうこともなく、無事に成敗完了。残念ながら無色の魂は1個だけでした。そういえば必死すぎてトレハンサッシュを使うのをすっかり忘れてました。サポシでは来ていたんですけどね。
こうして無色の魂は残り5個、クルオ換算すると最長でも100万消費すれば届く数となりました。VWやってると地味にクルオは貯まっていきますし、あんまり長々とやるくらいならさっさとソロって終わらせたほうがいいような気もしてきますな。
しかしまぁ残り6個といえば最長でも6回、最短で3回NMをしばけば終わる数なワケで、これならもうアレしちゃってもいいんじゃないかと思い至り、アレしちゃいました。もちろんアレとは天神地祇の薬を使ったVNMソロです。
とはいえ、AアルテパやAウルガランといったLSメンが1人手伝ってくれるだけで、まず失敗しないようなVNMで薬を使うのはもったいない。てことでヘタすりゃ、いやヘタしなくても負ける可能性があるAウルガランのMaere氏にしました。
とりあえず現地に到着。ヒーリングで確認したところとりあえず生存しとるようです。ってことでさっそく沸かしました。んでっ、
開幕でいきなりナイトメアを食らっていいように侠者の薬を飲んだところ、予想通りにナイトメアで寝てしまいましたよ!
侠者を飲んでも睡眠はレジらないんですねえ。とはいえ、開幕で即死する危機を乗り越えただけマシかもしれません。そして睡眠から目覚め、天神地祇の薬を使用、フルボッコタイムであります。
ふおおおおおおお!

とにかく不安なのはナイトメアを数回食らい、天神効果時間が切れてしまうことです。ってことでとにかく必死にレクイエスカットを連打連打!
んで、危惧していたナイトメアを再度くらうこともなく、無事に成敗完了。残念ながら無色の魂は1個だけでした。そういえば必死すぎてトレハンサッシュを使うのをすっかり忘れてました。サポシでは来ていたんですけどね。
こうして無色の魂は残り5個、クルオ換算すると最長でも100万消費すれば届く数となりました。VWやってると地味にクルオは貯まっていきますし、あんまり長々とやるくらいならさっさとソロって終わらせたほうがいいような気もしてきますな。
2012
日記更新をすっかり忘れてました。もちろんエロゲのせいです。
■■■
ギャッラルメイジャン、アンブラルマロウ5個に残り1個とリーチがかかった状態でひたすらバザーを探していたワケですが、一向に見つからず一週間が経ちました。
んで今日もログインして日課のバザー探しをしていたワケなんですけど、ついにようやくやっとバザーを発見しましたよ!そしてすぐさま購入ゥゥー!ついにアンブラルマロウが5つ揃いました!おめーありー!
かんせーい。

なんか作りかけで放置の謎弦楽器はスルーで。
しかしまぁアレですよ、作ったのはいいですけど性能としては微妙なような気が。ギャッラルといえばバラードって時代もありましたが、今時バラバラで15/3秒回復されてもテンポラリアイテムがありますしね。とりあえず今後の新コンテンツではテンポラリ要素が無いように呪いをかける他ありません。
マーチの方は99ギャッラルがあるとマチマチ+ヘイストで魔法ヘイスト枠がキャップるようになるみたいです。とはいえ95ギャッラルやランゲレイクと比べてヘイスト1%弱ほどしか増えてないっぽいんですけどね。残りはキャップで溢れてますプシャアアア。
まぁそんなワケで作ったのはいいですけど、とりあえず今のところはVWでエレジーやスレを撃って、他PT詩人さんのエレジーやスレが効果なしになってるだろうことを想像してニヤニヤするくらいしか使い道がありません。
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ギャッラルメイジャン、アンブラルマロウ5個に残り1個とリーチがかかった状態でひたすらバザーを探していたワケですが、一向に見つからず一週間が経ちました。
んで今日もログインして日課のバザー探しをしていたワケなんですけど、ついにようやくやっとバザーを発見しましたよ!そしてすぐさま購入ゥゥー!ついにアンブラルマロウが5つ揃いました!おめーありー!
かんせーい。

なんか作りかけで放置の謎弦楽器はスルーで。
しかしまぁアレですよ、作ったのはいいですけど性能としては微妙なような気が。ギャッラルといえばバラードって時代もありましたが、今時バラバラで15/3秒回復されてもテンポラリアイテムがありますしね。とりあえず今後の新コンテンツではテンポラリ要素が無いように呪いをかける他ありません。
マーチの方は99ギャッラルがあるとマチマチ+ヘイストで魔法ヘイスト枠がキャップるようになるみたいです。とはいえ95ギャッラルやランゲレイクと比べてヘイスト1%弱ほどしか増えてないっぽいんですけどね。残りはキャップで溢れてますプシャアアア。
まぁそんなワケで作ったのはいいですけど、とりあえず今のところはVWでエレジーやスレを撃って、他PT詩人さんのエレジーやスレが効果なしになってるだろうことを想像してニヤニヤするくらいしか使い道がありません。
2012
今年のFF11ロードマップが公開されましたな。
しかし残念なことに詩人については特に書かれてはいないようです。去年の夏ごろにジョブ調整コンセプトで
ジョブ調整例
敵の魔法防御力を下げられる呪歌の追加
敵の魔物のレクイエムへの耐性の見直し
次に詠唱する呪歌の効果が上昇するアビリティの追加
なんてことを言ってましたけど、現在何一つ実装されていないような。例はあくまで例ってことなんでしょうけど、なんともションボリです。
まぁレクイエム修正は6月の「モンスター弱体魔法耐性調整」とやらで修正されそうな気もします。んが、正直レクイエムとか今更修正されたところで微妙ですし、これで詩人修正したぞ!とドヤ顔される方が困るといいますか。
そんなことよりも99キャップになってマーチは頭打ち状態、敵歌はレジが極端に少ない、といった装備をいじる楽しみが皆無なのをなんとかして欲しいんですけどねえ。このへんは僕も以前にフォーラムで珍しく発言したこともあるんですけど。
やっぱりフォーラムってのは新しくスレを立てるなり書き込みをするなりして、常に開発さんの目の届くようにしないと意識してもらえないんですかねえ。詩人スレはフォーラムでもおとなしいので、なんだか後回しにされてるような印象があります。
そんな風なことを考えていたらなんとなく気になったので、公式フォーラムでの各ジョブフォーラムの返信数を数えてみました。
スレだけ立ってレスが無いのは除外しております。途中でめんどくさくなって見直しとかは皆無なので数え間違いはあるかもしれません。フーン程度に留めておくのが吉です。
か1996 学1797 獣1643 召1441 暗1281 赤1271 シ1090 侍1059 ナ1034 竜975 狩960 コ936 モ917 白880 戦858 青838 黒621 踊468 忍444 詩276
というワケでやっぱり詩人はビリでしたンゴッフ。詩人はディスカッションするようなことがないというか、なんかもう諦めの境地ってカンジなんですかねえ。
まぁそんなワケであんまり期待できないジョブ調整よりも、正直「Windows版の新しいUIについて」こっちの方に期待したい雰囲気です。
しかし残念なことに詩人については特に書かれてはいないようです。去年の夏ごろにジョブ調整コンセプトで
ジョブ調整例
敵の魔法防御力を下げられる呪歌の追加
敵の魔物のレクイエムへの耐性の見直し
次に詠唱する呪歌の効果が上昇するアビリティの追加
なんてことを言ってましたけど、現在何一つ実装されていないような。例はあくまで例ってことなんでしょうけど、なんともションボリです。
まぁレクイエム修正は6月の「モンスター弱体魔法耐性調整」とやらで修正されそうな気もします。んが、正直レクイエムとか今更修正されたところで微妙ですし、これで詩人修正したぞ!とドヤ顔される方が困るといいますか。
そんなことよりも99キャップになってマーチは頭打ち状態、敵歌はレジが極端に少ない、といった装備をいじる楽しみが皆無なのをなんとかして欲しいんですけどねえ。このへんは僕も以前にフォーラムで珍しく発言したこともあるんですけど。
やっぱりフォーラムってのは新しくスレを立てるなり書き込みをするなりして、常に開発さんの目の届くようにしないと意識してもらえないんですかねえ。詩人スレはフォーラムでもおとなしいので、なんだか後回しにされてるような印象があります。
そんな風なことを考えていたらなんとなく気になったので、公式フォーラムでの各ジョブフォーラムの返信数を数えてみました。
スレだけ立ってレスが無いのは除外しております。途中でめんどくさくなって見直しとかは皆無なので数え間違いはあるかもしれません。フーン程度に留めておくのが吉です。
か1996 学1797 獣1643 召1441 暗1281 赤1271 シ1090 侍1059 ナ1034 竜975 狩960 コ936 モ917 白880 戦858 青838 黒621 踊468 忍444 詩276
というワケでやっぱり詩人はビリでしたンゴッフ。詩人はディスカッションするようなことがないというか、なんかもう諦めの境地ってカンジなんですかねえ。
まぁそんなワケであんまり期待できないジョブ調整よりも、正直「Windows版の新しいUIについて」こっちの方に期待したい雰囲気です。



しお(05/16)
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