7/19
本日はダイバージェンス ジュノ。

WAVE3狙いで構成は剣侍白詩学(2垢) 黒黒風学で僕は詩人です。

今回はジュノ初のWAVE3狙いってことで、WAVEが変わる時のモンスターの沸く場所が分からなくて手探り状態。

とりあえずWAVE1ボスはここで倒してみました。階段には沸かんやろ的なアレです。

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思惑通りに階段には沸かなかったので、次はそこから周囲の石像をお掃除。

今回は妙にデスのレジが多くて、掃除はイマイチ捗りませんでした。デス役の黒さん達は脇汗ダラダラだったことかと思います。

ジュノの石像は闇耐性高めなんですかね?ゴブがモチーフの石像ですし、そんな気がします。

その後はこちらの特等席でWAVE2ボス退治であります。

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供物ドロップです。

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こんなもんより胴ドロップしてください。

んで、また階段に集まろうと思ったんですが、2垢メンがちょっと出遅れて、階段手前のサークル護衛に絡まれてしまい、いったん半壊。そして回復した後はサークル破壊であります。

今回はLSの軍師が仕入れた情報を頼りに火水氷を破壊です。これでブリザドMBを決めつつ氷スレも入れられるそうな。

ってことで3サークルを破壊してボスです。

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ジュノのボスはミスラなんですな。見てないけどたぶんサンドはエルヴァーン、バスはガルカ、ウィンはタル。ヒュームボスはいなさそうです。

途中で真・斬鉄剣とやらが来ました。

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リレイズで回避できるらしいですな。とはいえ、そういう話はまったくしていなかったにも関わらず、犠牲者は一名で済みました。

普段はリレピを使ってでもリレイズを切らさないようにするとか、そこまでは求めてないんですけど(アレイズを受けて欲しい時もありますし)、今回は事前の半壊のアレイズ祭りのお陰で、リレイズ有りの人が多かったのが功を奏したようです。僕はサポ白ですし、普通にリレイズしてましたよ!

んで今回は20分程度でコレくらい削ったところで終了です。

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とりあえずこんなカンジのをシコシコと続けて、RMEA強化フラグを取れればいいんですけどねえ。果たしてどれくらいのハードルを持ってくるのか、ほんと気になります。

07/22 |ダイバージェンス| Trackback(0) | Comments(0)
7/17
16周年記念モグボナンザは5等3つでフィニッシュでした。

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この辺のオサレ装備群が5等落ちしていれば、多少は楽しめたんですけど、新賞品のブレイブブレイドIIはともかく、他ふたつも未だに4等なんですな。かなC

ちなみにブレイブブレイドは、僕にRPGで逃げては駄目だという強迫観念を植え付けた罪深き装備でもあります。

ってことで、5等は適当に幻珠に交換して、LSの職人の人にでも貢ぐことになりそうです。

07/20 |イベント・キャンペーン| Trackback(0) | Comments(0)
7/12-2
ダイバージェンス ウィンダスに行ってきました。

構成は剣侍白詩 風黒黒学学(2垢) で僕は詩人。

んで、とりあえず今回もWAVE3に行こうってことで、WAVE2ボスをしばきます。

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特に問題もなく撃破ですよい。ヤグードの供物とやらをドロップしました。

ヤグードの供物

7月VUで追加された調理ギルド金の書の「アルタナ全席」とかいうレシピに必要になるそうです。ダイバー4か所のボスがそれぞれ供物を落とすみたいなので、4か所の供物プラス呪われたスープ、飲料と聖水なんかも必要と、かなりめんどくさいレシピのようですな。

んでその後は、今回はサークル破壊活動をしてみました。オタサーの姫的なアレではなく、属性サークルのほうです。

光闇水雷の4つを破壊してみたんですけど、光と闇は倒すのがしんどかったですな。闇はまだコメットなんかがあるからマシなんですけど、光はホーリーでMBでもすればいいんですかね。とにかく削りにくい。

あとバスでは特にサークルから攻撃を仕掛けてられた気はしなかったんですけど、今回はやたらとサークルからの攻撃があってビックリしました。前は気付かなかっただけなんですかね、それともなにか条件があるのかしら。

途中でカロルでレジればいいんじゃないかと気付いてカロルってみると、ずいぶんラクになりました。

んでWAVE3ボス。

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光と闇を破壊してるから、光連携や闇連携してもいいんじゃないかと思ってたんですけど、どうやら考えは甘かったようで、光や闇の連携ダメージを吸収されるハメになりました。

光連携を当てたければ、光風火雷ぜんぶ破壊しないとダメなんですかね。仕方がないので、学者さんの震天で水MBや雷MBを当てて削ってみたものの、ボスのHPはまったく減りません。

10分少々かけて削ってようやくコレくらい。

ff3111.jpg

すっごい分かりにくいんですけど、HP100%状態に比べて1ミリくらい減ってます。

そんなカンジで時間切れ。排出されて本日終了であります。

まぁ倒せる気はしていないんですけど、今後のRMEAフラグの話もありますし、まともにダメージを与えて削れるくらいの作戦は考えておかないとダメっぽいですな。

とりあえずサークル全部破壊か、それが無理なら光か闇の属性どちらかだけでも全部破壊する必要がありそうなヨカンです。

07/18 |ダイバージェンス| Trackback(0) | Comments(5)
7/12
今期はとりあえずハイスコアガールを見ておけばいいですかね。しばらくオリジナルアニメには手を出す気がなくなってしまいました。ひそまその罪は重い。

■■■

もぎヴァナまとめが公開されましたな。

とりあえず気になるのが、やっぱりRMEA強化関連ですよね。

今後の話として、レリック/ミシック(エルゴン含む)/エンピリアン/イオニック武器(RMEA武器)の強化についてもお話しました。

これらの武器を強化するには前提フラグを立てる必要があります。

RMEA武器それぞれが、デュナミスの各エリアに対応しており、強化したい武器を装備しているWAVE3のボスモンスターへの累積ダメージを一定値まで貯めると前提フラグが立ちます。武器の分類と、対応エリアは以下をご参照ください。
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※レリック「イージス」「ギャッラルホルン」。エンピリアン「オハン」「ダウルダヴラ」。イオニック「スリヴァーザ」「マルシュアス」は対象外です。

相変わらず楽器はハブられる運命のようです。

まぁ歌性能が上がるとヤバいってことだと思うんですけど、別に歌性能を上げなくても、ダメージカットなりFCなりを付けるなりして、足並みを揃えてくれればいいとと思うんですけどねえ。それすらも許されないんですかね。

情報整理のために、前提条件をまとめてみました。

・RMEA武器を強化するには、前提フラグが必要
・フラグの条件は、「武器と相対したWAVE3ボスモンスターへのダメージ累計が一定値を超える」
(例)レリック武器の場合「デュナミス-ウィンダス〔D〕」WAVE3のボスモンスターへのダメージ累計が一定値を超える
・ダメージは、物理、魔法といった制限はなく、パーティやアライアンスで自分以外が与えたダメージも記録される
・ダメージ累計は7月のバージョンアップ以降、キャラクター自体に記録される
・強化したい武器の装備や所持、入手をしている必要はない
・強化したい武器のジョブで挑む必要はない
・実際に強化できるようになるのは9月頃

なお、放送でお伝えしたとおり、実装まで時間があるので仕様の変更や追加をする可能性があります。ソロでも強化を進行できるようにするなどを話し合っているところです。

とりあえずWAVE3ボスを削ればいいみたいですな。累計ダメージがどれくらい必要になるんでしょうねえ。ボスを一体倒し切るくらいのダメージでなんとかなりませんかね。それでもキツそうですけど。

一品強化すると、またフラグを解放しなおす必要があるのかどうかも気になります。ってか普通に考えてもう一度やりなおすカンジですかね。

まぁ楽器が仲間ハズレにされてる時点で、強化云々はあんまりテンション上がらないんですけどね!黒ミシックのレーヴァテインが若干気になるくらいです。

07/16 |バージョンアップ| Trackback(0) | Comments(0)
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